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SwordCopy

O projeto

Sobre o SwordCopy

Um site pequeno, dedicado a uma só coisa: perceber que simuladores de pesca com cana tratam bem a espera, o gesto e a água.

Pontão de madeira a entrar num lago calmo, com a margem ao longe
Pontão sobre um lago. Fotografia em domínio público (CC0), Wikimedia Commons.

Quem está por trás

O SwordCopy é escrito e mantido por uma única pessoa, Camila Nunes, a partir de Lisboa. Não há redação: cada análise, guia e tabela passa pelas mesmas mãos, o que mantém os critérios iguais em todas as páginas e explica também o ritmo calmo de publicação.

Porquê simuladores de pesca

A pesca com cana é das poucas atividades em que o essencial acontece enquanto parece que nada acontece. Os jogos que a tentam reproduzir dividem-se entre os que respeitam essa espera e os que a escondem atrás de botões e avisos. Separar uns dos outros, com exemplos concretos tirados de cada jogo, é o objetivo do site.

Como o site está organizado

Independência

O site não mostra publicidade, não usa ligações de afiliado e não aceita contrapartidas de programadores. As notas editoriais seguem o método publicado em como avaliamos; as médias de estrelas vêm do Google Play e são identificadas como tal.

Imagens

Os ícones e as capturas de ecrã mostrados em cada análise vêm das páginas oficiais dos jogos e servem para ilustrar o que o texto descreve. As fotografias de lagos, rios e material de pesca estão em domínio público (CC0) e provêm do Wikimedia Commons.

Falar com o site

Correções, dúvidas sobre imagens ou sugestões de jogos: escrever@swordcopy.com. Outros contactos na página de contacto.