Simulador de pesca desportiva · Fishing Planet LLC
Fishing Planet
O simulador mais completo do catálogo: quatro técnicas, água que muda com o vento e uma interface que exige alguns serões para deixar de intimidar.
- Programador
- Fishing Planet LLC
- Técnicas
- bóia, spinning, fundo e corrico
- Cenários
- 26 águas inspiradas em locais reais
- Ligação
- online obrigatória
- Classificação etária
- PEGI 3
- Atualizado no Google Play
- 15 de outubro de 2025
- Instalação
- grátis
Primeiro amanhecer no pontão
A primeira sessão abre num pontão de madeira, com o sol ainda baixo e um barco azul amarrado ao lado. A câmara é na primeira pessoa: vê-se a cana, a mão que a segura e, lá ao fundo, a bóia amarela a balançar. Antes de lançar há tempo para olhar à volta, e é aí que se percebe a ambição do projeto — a água reflete as nuvens, a margem tem vegetação desenhada com cuidado e o céu muda de cor enquanto se escolhe o isco.
O jogo foi criado por entusiastas da pesca e nota-se na forma como trata o tempo. O relógio do dia corre, a temperatura do ar e a da água aparecem separadas no topo do ecrã e o vento tem direção e velocidade. Nada disto é decoração: segundo a descrição do programador, o comportamento das mais de 200 espécies depende da estação, da hora, da corrente, do tipo de fundo e da temperatura.
O que o ecrã mostra antes da primeira picada
O painel superior é denso. No canto esquerdo ficam o dia e a hora do jogo, as temperaturas em graus Fahrenheit, o vento em milhas por hora e a capacidade da rede de manutenção em libras. À direita aparece o isco montado — minhocas vermelhas num anzol n.º 8, na imagem de apresentação. Em baixo, o comprimento de linha lançada em pés e três indicadores de desgaste do equipamento.
Para quem vem de jogos casuais é muita informação ao mesmo tempo. A boa notícia é que quase tudo tem uma função concreta: saber quantos pés de linha estão na água ajuda a perceber a que distância está a bóia, e a temperatura da água explica por que razão certas espécies deixam de aparecer a meio da tarde. A notícia menos boa é que as unidades imperiais são o padrão e obrigam a conversões mentais a quem pensa em metros e quilos.
Quatro maneiras de pescar no mesmo jogo
Fishing Planet separa quatro técnicas: pesca à bóia, spinning, pesca ao fundo e corrico em água salgada. Não são variações cosméticas. À bóia, o trabalho é de observação — esperar que o flutuador afunde ou se deite. No spinning, o ritmo de recolha da amostra conta tanto como o sítio onde se lança. Ao fundo, a linha fica esticada e é a ponta da cana que denuncia o toque. O corrico, reservado ao mar, faz-se com o barco em movimento e as canas presas nos suportes.
A combinação de equipamento é onde o jogo se torna profundo a sério. O programador fala em milhares de combinações de material e amostras, cada uma com propriedades físicas e hidrodinâmicas próprias. Na prática, uma amostra leve em dia de vento não chega onde se quer, e a mesma bóia comporta-se de forma diferente em água parada e numa zona com corrente. O guia sobre a bóia e a picada ajuda a ler estes sinais.
Barco, sonda e água aberta
Os caiaques e os três tipos de barco a motor mudam a escala dos cenários. Na imagem, a proa azul aponta para uma baía ao pôr do sol, com um mapa de profundidades no ecrã da sonda e a velocidade marcada em 9 milhas por hora. Os botões da âncora e das setas laterais ficam à mão do polegar, o que torna a condução no telemóvel menos desajeitada do que se esperaria.
Para o mar, a descrição menciona embarcações com uma sonda de 360 graus para localizar peixe em mar aberto e suportes de cana para o corrico. Os 26 cenários dividem-se entre água doce e salgada, cada um com clima, relevo do fundo e vegetação próprios.
A ficha de cada captura
Cada peixe tirado da água dá origem a uma ficha simples: espécie, lago, data, peso e comprimento, com o exemplar a rodar sobre um fundo cinzento. Os valores aparecem com três casas decimais — 0,520 libras e 8,103 polegadas no exemplo registado — e é essa precisão que alimenta a parte competitiva.
Os eventos online comparam resultados pessoais em tabelas de classificação: sobe quem apresenta o exemplar mais pesado ou mais comprido dentro das regras de cada evento. Também é possível pescar em conjunto, com dois a quatro amigos no mesmo barco, o que transforma uma tarde de espera numa conversa.
Onde se torna cansativo
O jogo precisa de ligação permanente à Internet, e isso pesa em viagens ou em zonas com rede fraca. A interface, pensada para abranger muitas funções, fica apertada em ecrãs pequenos: durante a pesca há sete ou oito botões sobrepostos à paisagem. E a paciência exigida é real — uma sessão inteira pode passar com poucas capturas quando o isco não combina com a água.
Nada disto é um defeito escondido: é o preço de um simulador que quer ser credível. Quem procura partidas de dois minutos vai estar mais confortável em My Fishing World.
A favor e contra
A favor
- Luz, vento e temperatura que influenciam o comportamento dos peixes
- Quatro técnicas distintas, do corrico no mar à bóia no lago
- Pesca partilhada no mesmo barco com dois a quatro amigos
- Ficha de captura detalhada, útil para comparar exemplares
Contra
- Exige ligação à Internet o tempo todo
- Unidades imperiais por defeito: °F, libras e pés
- Interface carregada em telemóveis de ecrã pequeno
Veredito
Fishing Planet é a escolha para quem quer sentir que está a pescar e não apenas a tocar num botão. Exige tempo e rede, mas devolve uma profundidade que nenhum outro jogo desta lista oferece.
Nota editorial 8,6 em 10 · média do Google Play 4,8 (82 mil avaliações) · critérios em como avaliamos