Cinco perguntas a cada jogo
- O lançamento responde ao gesto? Força, ângulo e material devem mudar o resultado.
- A picada lê-se ou adivinha-se? Sinais diferentes para situações diferentes.
- A água e o tempo mudam alguma coisa? Ou são apenas cenário.
- A interface cabe num telemóvel? Legibilidade num ecrã pequeno, com uma mão.
- Uma sessão de dez minutos faz sentido? Nem todos jogam ao serão.
O que as notas querem dizer
A nota vai de 0 a 10, com uma casa decimal. Acima de 8, o jogo é recomendável sem reservas para o público a que se destina. Entre 7 e 8, é bom, com limitações claras que a análise identifica. Entre 6 e 7, interessa a um uso específico — aprender a ler a bóia, por exemplo — e pouco mais. Jogos que ficariam abaixo de 6 não entram no catálogo.
As notas comparam jogos dentro do mesmo género. Um 8,0 em pesca à mosca não diz nada sobre um jogo de outra categoria.
As estrelas vêm do Google Play
A média de estrelas e o número de avaliações mostrados nas páginas vêm da página pública de cada jogo no Google Play em Portugal, verificados a 14 de setembro de 2026. O número de avaliações é arredondado pelo próprio Google Play e é apresentado assim. Estas médias mudam com o tempo; a nota editorial só muda quando a análise é revista.
O que o SwordCopy não faz
- Não mostra publicidade nem vende destaques ou posições em listas.
- Não recebe nada dos programadores dos jogos analisados.
- Não apresenta como facto o que a descrição do jogo ou as suas imagens não confirmam — quando falta informação, a análise diz que falta.
- Não fala de valores gastos dentro dos jogos: as análises tratam da experiência de pesca.
Correções
Um jogo atualizado pode desmentir uma frase escrita há meses. Se encontrar uma diferença, escreva para escrever@swordcopy.com com o nome do jogo e a indicação do que mudou. As correções são feitas na própria análise.